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手机游戏制作_手机游戏制作入门
zmhk 2024-05-29 人已围观
简介手机游戏制作_手机游戏制作入门 下面,我将用我自己的方式来解释手机游戏制作的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下手机游戏制作的话题。1.手
下面,我将用我自己的方式来解释手机游戏制作的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下手机游戏制作的话题。
1.手机上的游戏是怎么制作出来的
2.如何制作手机游戏
3.手机游戏开发:从入门到精通
4.安卓手机游戏开发技术学习指南
手机上的游戏是怎么制作出来的
1:前期策划(包括主策、数值、功能、文案、执行等等说白了就是编辑剧本写述职报告计算数值
设计场景角色《计算数值:就是角色每升一级张多少经验你多少级打多少级怪费多少
HP以及装备物品的爆率等等跟计算挂钩》当他们把一款游戏的所有架构以文字方式完成就开始分工了)
2:美工
(美工一般分为场景.角色.后期场景:就是把策划师所用文字写出的房屋建筑.地形地边.
做出来可以是2D也可以是3D模型看怎么要求啦角色:不用多说当然是策划师写的
游戏角色怪物角色NPC《对了场景也要管一些场景特效》比如发光的传送门
还有一些场景中的道具也要管例如木头箱子树木什么的后期:主要是检验
游戏美工所作出的东西的美感例如场景光效怎么样整体感觉怎么样当然大多数
公司没有这个职业后期大多都由主美担当)
3:程序
这个比较复杂总体来说他们会和美工同时在策划师
手中领取策划方案而他们所要做的是:游戏场景与角色的碰撞块《以梦话为例子美工
做出的角色和模型都是虚拟的如果没有程序例如当剑侠客走到长安街时你去大雁塔
会直接穿过去而不是和真实世界中撞到墙一样不能走了》
角色的属性与怪物的属性:他们会根据策划师给出的数值编写代码把属性现实化也就是
让玩家看的见当然和NPC对话也是程序师写好的代码
场景的切换:比如你从长安城到江南野外中间要走传送点在这里这个传送点就是
程序师手中的代码他们所编写的代码会把你的角色从坐标轴XYZ移动到
坐标轴XYZ这样来实现场景的切换
音效配乐:看分工也能明白他们管游戏中的音乐配音音效等不用多说
测试:到这一步游戏基本已经开发完成但是其中美工图像模型中以及程序代码中
肯定存在着BUG也就是漏洞这是就需要测试人员去玩游戏了
当然不要以为玩游戏轻松例如:程序师和你说和所有NPC的对话不知道代码
有没有问题这时你就要和整个游戏场景中的所有NPC重复的对话也许会从
上午9:00一直到晚上下班你会一直重复做这件事呵呵~~
以上是游戏开发的大体流程,当然是被我简化了很多很多以后的,如果你真的
想要了解,去游戏开发团队或公司是必然的,就好像你想知道大学是什么样子的,
只靠别人和你说,你只能理解到大概,精髓还是要你切身去体验!
如何制作手机游戏
软件:1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
游戏设计部门:1、立项主要目的是描述项目的风格、主亮点、一些方方面面的规则,具体可能会涉的游戏资源(如多少主角,多少场景,多少NPC等等统计)这个阶段主要目的,是与投资人交流,描述清楚这个项目可不可以做,做了有什么好处,与其它同类游戏对比,竞争优劣势的分析,种种设定因何这样说服投资人,这个项目就可开做了。2、接下来与主美主程开会,就具体如何划分数据结构,如果命名文件等等交流相关的开始进行。3、游戏设计这个部门,这时定了数据后,就开始分头建表,游戏有多少会变动的数据就应该有多少表。如道具,NPC,场景、宠物,技能,ICON,特效,音乐,音效这些都要有表的。4、美术部门的工作当做完一部分就可以交付程序部门了,这时部门的数据库,数据结构也早搞定了,收到游戏资源,游戏规则,可以做一个简单的版本出来了。首先按游戏设计,把操作、视角等东西,都搞顺。这时,团队中的人就可以都进来看看了。
我来回答。
1,首先要立项,然后寻找技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作,音乐,特效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部分功能都实现,测试人员测试游戏,寻找bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就可以宣传了。
2,安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程
首先说游戏设计部门
通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划)执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。
工作职责:
游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。,
剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好
数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。*注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:
表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。
下面是程序部门
主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。
一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。
美术部门
主美负责整体美术风格的把握
原画绘制原画交于3D
2D负责贴图,游戏界面等的制作
3D负责3D建模,动作等方面工作
脚本与编辑器
在具体游戏实现时,越来越多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。
C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的在脚本中,写上,if{playerhp>=30%hpmaxaddhp=hpmax}
这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax对应数据库是什么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的一些东西。如每个场景、每个NPC、每个道具都有可能有个脚本文件制定命令及数据一般由主程与主设计师一起来做,具体写脚本,一般为游戏设计部门按规范做这个工作。
编辑器:是高于脚本的
游戏公司组成架构和游戏开发流程简述
基本概念
游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。
那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。
游戏公司的构架
游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。
一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。
当然我们不排除有的公司非常有实力,全部可以内部完成,但据我所知,国内如网易都不是如此。
游戏设计、程序,美术都是部门,每个里面都有比较明确的职位,这也不排除小公司,职位不明确的可能,说得只是一般的开发公司。
手机游戏开发:从入门到精通
制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。
2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。?
3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。
4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。
5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。
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注意事项:
1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。
2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。
安卓手机游戏开发技术学习指南
当今手机游戏的主流平台是iOS(苹果)和Android(安卓),它们分别使用不同的开发语言。对于想要投身游戏开发的你,这里有一些建议,希望能助你在手机游戏开发的道路上越走越远!打好编程基础
想要成为一名优秀的游戏开发者,打好编程基础是必不可少的。C语言是公认的入门好选择,它不仅功能强大,而且指针概念是C语言的精髓,需要花时间去掌握。
选择开发平台根据个人喜好,如果你偏爱苹果设备,那么可以学习C++;而如果你更倾向于安卓平台,那么Java将是你的不二之选。这两种语言的学习都需要下苦功夫。
深入学习手机游戏开发在语言基础打牢之后,你可以开始学习建模等手机游戏开发相关的知识了。深入学习手机游戏开发,掌握游戏引擎、图形学、物理学等知识,才能成为一名真正的游戏开发大师。
如何学安卓手机游戏开发技术\其实,安卓手机游戏开发技术主要分为以下四个层面,按照这四个层面学习就可以了。 Inventor绘图工具以Inventor为代表的绘图工具是Google推出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的,操作起来相当容易,任何一个不懂程序开发的用户都可以通过拖拽搞出一个能在安卓平台上跑的应用来。对于安卓手机游戏开发初学者来说,是个很好用的二门工具。
Rexsee无线中间件以Rexsee为代表的无线中间件对于具备一定基础的人员来说,大家可以简单省事的实现自己想要的游戏效果。这些中间件已经把所有应用需要的基础功能封装好,程序员直接使用JS去调用就可以了,不再需要从零开始写代码。
基于JAVA的JDK基于JAVA的JDK对程序员的要求比较高,首先要有比较好的JAVA底子,然后要对Android平台本身有很深的研究,门槛不算低。所以,能够使用JDK做开发的人,本身就已经算是合格的安卓手机游戏开发工程师了。
基于C++的NDK基于C++的NDK相对于第三层面的JDK,门槛更高,但是能够碰触底层的安卓手机游戏开发人员,一定是高手,也一定可以在这个市场上轻松地找到自己满意的位置。
好了,关于“手机游戏制作”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“手机游戏制作”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。