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寂静岭归乡_寂静岭归乡攻略图文攻略

zmhk 2024-05-30 人已围观

简介寂静岭归乡_寂静岭归乡攻略图文攻略       寂静岭归乡的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于寂静岭归乡的最新动态,希望我的介绍能

寂静岭归乡_寂静岭归乡攻略图文攻略

       寂静岭归乡的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于寂静岭归乡的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.寂静岭:归乡的场景地

2.寂静岭5中的男主角的父母为什么要这样对他

3.寂静岭5归乡 这部游戏到底怎么样?玩过的朋友们解释解释 里面的剧情真的很复杂!

4.寂静岭:归乡的游戏评价

5.关于寂静岭归乡的几个问题

寂静岭归乡_寂静岭归乡攻略图文攻略

寂静岭:归乡的场景地

       场景设定在主角曾经生活的的小镇,主角退役后回到了他曾经居住的小镇。小镇因为最近发生的事(从游戏中那个献祭仪式以及仪式失误牵引出寂静岭本土力量)而使阿历克斯感到不对劲,阿历克斯便卷入其中。场景分为表世界和里世界。

       表世界

       表世界是个和现实中的世界没太大差别的世界,不过有一个明显的特点就是整个世界都被浓雾笼罩着。表世界大部分情况下都是白天,但也有黑夜的情况。在《寂静岭》中,尽管天气温暖,但表世界里却有雪花(煤灰)飘落。表世界中基本看不到有其他人类的存在。在某些街道上也会出现庞大的障碍物(比如铁丝网、大货车、垃圾堆、坍塌的建筑等)或深不见底的断崖,阻挡角色的前进。而在某些角落里,会出现诡异的血污或尸体。

       表世界会出现怪物,大多数情况下,怪物的形态或攻击方式,都是反映着受攻击者的潜意识中的恐惧、厌恶、愧疚、罪恶感等负面情绪。

       里世界

       里世界是很明显的异世界。这是个没有光只有黑暗的世界,虽然偶尔在某些地方也有少量的光源。在里世界中,墙壁往往布满水迹、血迹和霉点,甚至有时候整个世界都是由生锈的铁网或铁制品组成。尸体在里世界随处可见。在表世界可以通行的道路,有时候在里世界无法通行;也有反过来的情况。

       里世界总是展现出进入里世界的人的潜意识最深处的负面情绪。每个人所经历的里世界都有所不同,然而,如果两个人的潜意识中有着相似的性质,他们可能会在里世界里相遇,并且相互看到对方的里世界的形态。

寂静岭5中的男主角的父母为什么要这样对他

       武器

       武器分为近战武器、远程武器与隐藏武器。常规武器随着剧情的发展会依次出现,玩家可以在剧情中获得手枪、霰弹枪等远程武器。小刀、撬杠和斧子等近战武器会在指定位置出现。隐藏武器必须达成相应结局后才能获得,玩家必须重新开始游戏才能使用隐藏武器。 名称介绍近战武器有小刀、手术刀、撬杠、斧子和锤子等,作用方式和徒手差不多,但是根据武器的不同攻击方式也不同。如小刀和手术刀可以进行划和刺,斧子和锤子可以劈和砸。远程武器有手枪和霰弹枪,何以在远距离杀伤敌人。没子弹后必须上子弹才能使用。隐藏武器包括圆锯和镭射手枪,可以对敌人造成连续性伤害。消耗品

       消耗品有手枪弹药、霰弹枪弹药和医药箱以及肾上腺素。 名称介绍弹药有手枪弹药和霰弹枪弹药,只能在地图中找寻。困难难度中弹药量极其稀少。药物  药物包括医药箱和肾上腺素,它们可以不同程度地治疗主角。任务道具

       任务道具有手电、对讲机、布偶兔子、玩具娃娃、画、X光片等。 道具名称道具介绍手电可以别在胸前照明,遇到护士时赶紧关掉。对讲机艾尔·霍洛维给阿历克斯的东西,只在剧情中用到。布偶兔子约书亚的玩偶。玩具娃娃Fitch医生的女儿的最爱,对话中选择交给Fitch医生会触发剧情。玩具娃娃变成巨大怪物,阿历克斯要与其交战。画约书亚画的画,收齐后可以获得一项成就。X光片用于找寻线索,打开机关。

寂静岭5归乡 这部游戏到底怎么样?玩过的朋友们解释解释 里面的剧情真的很复杂!

       首先我想说……寂静岭归乡不是寂静岭5,官方不承认归乡是5。

       看楼主不太了解,所以下面我先讲一下这个小镇的习俗,能更清楚地解释你的问题。

       寂静岭向来都有浓厚的宗教色彩。但是在归乡里,表现得没有2和3那么明显,更偏向于对阿历克斯的家乡牧羊人溪谷的描写。牧羊人溪谷在变成异世界之前,一直是一个繁荣的小镇。但这个小镇背后却有很多血腥秘密。

       牧羊人溪谷的创始人是4个大家族。阿历克斯的Shepherd家族就包括在内,是4家族之一。小镇的秘密,就是每50年,这4个家族都要献祭自己的一个孩子。例如游戏中的第一个boss,就是巴特利镇长被献祭的儿子乔伊的怨灵,还有第二个boss猩红,斯格丽特小姑娘,也是被献祭的受害者。在阿历克斯所在的谢帕德家族,阿历克斯被选做了被献祭人。

       为什么说阿历克斯是被献祭的呢?从楼主的问题也就能清楚地看出来——父母对他分外冷漠。而冷漠的原因很简单,就是因为阿历克斯是祭品。父母为了减轻献祭孩子时候的痛苦和自责,选择了冷漠对待以让自己觉得阿历克斯不是自己的孩子,越是冷漠,越是无情,亲手杀死骨肉的时候就越不会感到自责和罪恶。而除了这个原因,从父亲的忏悔也能看出来——“自从家里多了第二个孩子,给我的感觉就像是家里的长子是个陌生人。”陌生人说的当然就是阿历克斯。从父母完全冷淡的态度,和墙上没有阿历克斯的照片,和父亲交给约书亚祖传项链以及父母亲对约书亚的所有偏爱来看,阿历克斯就是祭品。有些人说约书亚是祭品是因为约书亚拿了项链,这点我肯定它完全错误,因为阿历克斯的爸爸也拿了项链,而他却活着,说明拿到项链的人是家业继承者,而不是祭品。

       还有一个最容易,也是最多人反驳和不理解的地方,就是约书亚的生死。我认为约书亚还活着,具体参照隐藏剧情——湿哒哒的约书亚在昏暗的夜晚给阿历克斯拍下的阁楼上捡到的照片。从游戏中所有206的表来看,当时约书亚拍照的昏暗的夜晚应该与2:06相符,意味着约书亚溺水后并没有死,而是被抢救回来,回到家见到了阿历克斯,而此时正是2:06。而阿历克斯之所以穿着军装喘息着,是因为他觉得他淹死了弟弟,此时的他已精神错乱,穿上梦想的军装想象自己是一名军人。当他见到坐在床上的约书亚时,本以为弟弟已经被自己害死的他方寸大乱,精神防线完全崩溃,加上他的重度ptsd病症,在2点06失去了意识,这也就是为什么牧羊人溪谷的表统统停在了2:06。当然,归乡的剧情向来都是模糊不清,不是很被人认可的一代。有人说阿历克斯的惊讶照片有艾尔的对讲机,说明就是结局后回到家约书亚重现拍摄的。这个按剧情无法解释,而且,对讲机是90年美国军人必备的东西,那时没有电话,没有手机,作为“海军”的阿历克斯当然要使用通信工具,而且也没有证据能说明,那就是艾尔的对讲机。同时还有一个证据能说明约书亚活着——溺水结局,父亲亲口告诉阿历克斯,不用担心,你的弟弟会代替你继承家业。

       既然约书亚没有死为什么父母也没有献祭阿历克斯呢?父母不是因为家里仅有一个儿子才不献祭他的吗?对,约书亚没有死,但在当时混乱的情况下,阿历克斯父亲独自去对抗教会,没有精力也不希望把阿历克斯弄回来献祭,至于约书亚应该是在危难关头被藏了起来。已经跟教会如此,何必再妥协呢?已经是献祭之时,自己的儿子又在精神病院饱受折磨,而从父亲的忏悔得知,他也爱着阿历克斯,从各方面来看,阿历克斯的父亲心软,是最好的一个献祭者。

       关于为什么牧羊人溪谷会变成异世界,原因是阿历克斯被献祭失败,其它三家子女白白牺牲,怨气凝聚在一起,像阿蕾莎起初创造异世界一样,异世界也在溪谷诞生……

       至于什么完全是做梦,你就别听他们扯淡了……

       cr.k

       希望可以帮到楼主。纯手打。

寂静岭:归乡的游戏评价

       号称寂静岭系列最简单难度,最强主角的一部,操作也是最简单的,有的人能给吓哭,我觉得没什么。剧情相对独立,没玩过寂静岭其他几部的话也没有太大问题,不复杂,解释寻找他的弟弟,中途得知了寂静岭小镇的谜团,不得已杀了自己的父母,杀死了所谓的神,最后发现弟弟其实是自己害死的。有5种不同的结局,根据不同的对话选择对号入座,本人通关数遍,非常喜欢

关于寂静岭归乡的几个问题

       这次的《寂静岭:归乡》,是有史以来最不恐怖的一作。毫无疑问。《寂静岭:归乡》是恐怖感最弱的一作,甚至比不上3代。这一代中,是出场NPC最多、共同行动时间最长的一代,也是里世界比例最少,里世界最明亮的一代,而且这一代没有了那种敌人出现时的老**胶片感,也很少有那种完全黑暗需要一盏电筒照亮周围的场景,整个场景基本是“温暖”、“明亮”的。(游民星空网评)

       寂静岭一贯的特色,是让玩家对剧情有多种解释可能,并有很多小暗示可以回味。卡车司机、家中的照片、病房的号码等等,都是与剧情有联系的,有些地方,在打通后再琢磨,会有恍然大悟的味道,比如开场看到的主角在被推入医院的床上陆续快速闪过看到的残酷场面。(游民星空网评)

       这个游戏使用了全新的图象引擎,带来前所未有的恐惧和惊悚。Alex将要用全新的战斗系统,来攻击和防御,在可怕的寂静岭的怪物的攻击下求生。Alex会在途中获得很多武器,来跟这些恐怖的怪物战斗,同时揭开致命的迷题,发掘寂静岭最黑暗的秘密。《寂静岭:归乡》还带来了系列作曲家Akira Yamaoka的全新音乐。(游侠网评)

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        SHH的结局SHH的结局是由3个元素决定的,它们分别是:1.是否杀死母亲;2.是否接受父亲的忏悔;3.是否救助濒死的Wheeler副警长。就故事本身而言,这3个因素跟剧情主线没有更多的实际联系,它们所反映出的是一种主观的情感指标,Alex对这3个人的认知程度导向了不同的结局。而此时读者也有了一个真正触及SHH核心的切入点,这就是家庭的回归和亲情的重建。这也正是故事的副标题Homecoming一词的真正含义。具体一点说,我们在故事里所扮演的角色只是Alex潜意识中的欲望再现。他对父母的情感,对亲情的渴望都不遗巨细地表现在了故事情节里。当我们用这样的视点去观察SHH的故事时就会发现一些很有趣的事实,比如玩家在故事里所遇到的3个Boss级怪物实际上是跟他一样的仪式牺牲品,以及Alex父亲Adam的死亡实际上是前者潜意识作用下的结果。类似的情感模式贯穿了故事的始终,也使得玩家有了一面观察Alex内心世界的窗口。Wheeler和结局从故事表面上的宗教主线来看,Wheeler对情节的影响是微乎其微的。那么为什么他会成为影响结局的3个元素之一就是很耐人寻味的问题。故事中我们可以看到,作为当地警长Adam的副手,Wheeler经常到Alex家做客,和年少的Alex有着诸多交往。因此笔者的个人看法是,Wheeler在Alex的幻想中是作为准父亲的形象存在的。忠诚、正直、可靠,他身上所具有的品质正是Alex一直以来希望从自己父亲身上得到的东西。Wheeler在整个故事中所扮演的角色就是父亲式的帮助和指引,他帮助Alex脱出困境,最后指引他前往寂静岭的道路。故事的5个结局当中,溺水和医院结局呈现了一个不同于Alex主观幻想的视角,提供了来自真实世界的参照物,也是本文分析的基石。取决于对父母的不同态度,Alex的意识活动导向了4种不同的结果。如果人性中的宽容取胜,原谅母亲和父亲,拯救Wheeler,此时出现好结局,Alex和Elle得以离开寂静岭得到解脱。假如Alex沉溺于仇父情节无法自拔,则最终暴力与仇恨占得上风,Alex成为教会新的“Master of Arms”,即三角头。达成结局条件后解锁的服装是Alex意识活动的参照物,比如好结局中的卡车司机服装影射了对现实的逃避,教会士兵服装代表了对教会信仰的认同,不一而足。结局达成条件注意:宽恕母亲既将其杀死帮其解脱;不宽恕母亲既让她活着,在痛苦中慢慢折磨致死三角头结局 - 不宽恕父亲,不宽恕母亲并且不救黑人警察 溺水结局 - 不宽恕父亲但宽恕了母亲好结局 - 宽恕父亲和宽恕了母亲好结局(隐藏部分)-在好结局的基础上,得到josh的10张相片,以及17张画,就可以达到隐藏结局 医院结局 - 宽恕父亲和不宽恕母亲UFO结局 - 不宽恕父亲,不宽恕母亲但拯救黑人警察服装获得条件三角头铁头盔装 - 达成"三角头"结局军人装 - 达成"溺水"结局卡车司机装 - 达成"好"结局医院护理员服装 - 达成"医院"结局DEPUTY服装 - 达成"UFO"结局年轻ALEX服装 - 标题画面输入"上上下下左左右右"隐藏武器圆锯 - 通关一次(任意结局), 在SHEPARD家的车库获得激光手枪 - 通关一次(前提为一周目打出"UFO"结局), 在JOSHUA房间角落的柜子上获得

       好了,今天关于“寂静岭归乡”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“寂静岭归乡”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。