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龙之谷火舞pk加点_龙之谷火舞堆什么属性
zmhk 2024-07-15 人已围观
简介龙之谷火舞pk加点_龙之谷火舞堆什么属性 对于龙之谷火舞pk加点的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。1.
对于龙之谷火舞pk加点的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
1.龙之谷火舞怎么加点?
2.龙之谷火舞加点
3.龙之谷 元素 →火舞 主刷图 副PK 怎么加技能 还有 前置怎么放才好?
4.求龙之谷火舞如何加点,我要7月12号60级版本的加点法...虽然只是出了一天,但我相信还是有高手能研究出来的
5.龙之谷40级元素将来转火舞,百分之5的时间PK,该怎么加点
龙之谷火舞怎么加点?
此加图点为火舞刷图点,兼顾pvp,下面哦我简单列出来,没有写出来的为不加或先天1级,技巧爱好者自行删减
魔法师50/104
冰尖柱20(pve叠冰技能)
毒云1(pvp将敌人浮空后铺地,可以让敌人无法起身,并且改版后对于女职业的威慑性比较高,沾身会僵直。)
闪现5,逃脱5,浮空调整4(pve,pvp保命技能)
反击1(起身)
震荡波(pve小怪群内解围,pvp退敌神技)
力量掌握5,精神掌握1,精神训练4,神秘冥想1
锤击(pvp用得好可以晕敌,甚至逆转局势)
元素106/107
火球16(这招即使不EX伤害一样很给力,你既然玩火灵,要高堆火攻,那么少了火球,说得过去么?)
地狱火海15(火墙和地狱火海里我选了这个,虽然伤害不如火墙,但是CD比火墙短,且范围比火墙大。)
火墙1(pve解围,pvp使敌浮空)
火盾4(我不建议为了pvp而浪费SP前置火盾,还去点冰盾,无论是刷图或者是pk,这个盾的减益效果都像昙花一现,最多5%几率吧,而火盾烧伤概率,pvp我没注意,pve至少高达75%以上,之后持续掉血)
火径10(必满)
火焰风暴2
冰风(弗洛特斯风,近身抓人技能)1,火焰闪耀1(远程抓人技能)
冰刃1
霜冻1
冰刺1(控场,威慑)
火鸟9(CD短,伤害不错)
炎爆11
冰河9(叠冰)
地狱火1
火舞11/104
烧灼之手2(2秒CD,爆血神技)
漫长熔浆4
火球EX
龙之谷火舞加点
就PK而论,个人感觉单P的时候冰好(减速效果明显,放招的时候人在中间),群P的时候火好(后续伤害大,放招的时候人在旁边)。火舞的话,还是以40火主,毕竟有灼烧之手这个专职效果;可以多升元素里面的冰系技能限制,冰盾必须的。还有40大要10点SP,齐出的话SP肯定不够,还要共一个CD,还是放弃吧。。
龙之谷 元素 →火舞 主刷图 副PK 怎么加技能 还有 前置怎么放才好?
问题1:最好双出,如果重刷图,双出1级,PK这2个技能也不错,火闪能让人后仰,冰风减速(不过这个满级了效果才显著);
问题2:火墙要么前置要么加满,火墙这招,加满了伤害不错,和低级的比差别很大,也就是说这个技能成长高,但是基础伤害不怎么样,所以可以看个人喜好前置或加满;
问题3:如果SP点充裕,可以把冰刺加高,冷却快,伤害不错(一般火舞加点,也就能空出加冰刺的SP,霜冻和冰刃因为SP不够,只好放弃);
问题4:一般情况,建议加1级,火爆伤害高,但是冷却太慢,出招太慢,不过有时候还是很有用的。满级火鸟输出可观,而且冷却快,出招快,效果不错。楼主可以少加2到3级,给火爆加1,火舞还是应该出火爆的
求龙之谷火舞如何加点,我要7月12号60级版本的加点法...虽然只是出了一天,但我相信还是有高手能研究出来的
老实说,不好。由于不PK,下边我仅以刷图来评价。
加点的原则一般都是不加,加1点前置,或者加满。也有卡1,6,11级爆发点。
像楼主加点真的很奇怪。好多加2,3点,或者加高了又不满。
魔法师
我不PK,但我也知道PK必须点毒云,那个硬直可让敌人僵直一下。
对于点了如此高的震荡波表示强烈质疑。
冰尖柱必须满,那一层冰刷图很重要。
元素
火球满。高爆发伤害技能。现在很多冰灵都满火球,更何况有EX的火舞。
火径满。最高输出。
其它我选择火鸟火爆满,现在有火海EX,满了试试。
冰河满。叠冰用。
冰刃霜冻冰刺我前置,根据PK可适当和火系匀一下。
火舞
不必说,都满了。
最后吐槽,楼主你居然把T3加点图发上来,害我以为是老帖了。坑啊
龙之谷40级元素将来转火舞,百分之5的时间PK,该怎么加点
说一下我的加点吧,T4技能伤害提升很大,但是技能最大伤害为5X+1,就是技能等级是5的倍数再加1的等级,如6、11、17。下面奉上加点法师页面:
火焰虫:满?满级的火焰虫CD只有7秒,但是伤害不俗,是使用频率最高的技能
冰尖柱:60级满级后加3,60级以前加11以达到伤害最大化,用于凑SP和技能衔接
闪现、逃脱满
还击:1
浮空调整、力量掌握、精神掌握、精神训练满
神秘冥想:1
元素页面:
火球:满
地狱火海:满
火墙:满
火盾:满
火径:满
火焰风暴:满
火焰闪耀:1?虽然满级的火焰闪耀伤害不错,不过对比其他技能还是点1好了
火鸟:满?满级的火鸟近身可以打出惊人的伤害
灼热火焰:满?引爆目标身上的灼烧效果,伤害不错,而且范围很大
魔力返还:满? 法师本身就很费蓝,而且生命和法力后缀T4削弱很大,在刷图的时候还是满上比较好
地狱之火:1?加致命的好技能
冰河:8? 8级的冰河已能打到最大冻结时间,这个技能只作为控制使用
弗罗斯特风:不加(因为SP已满所以不加,如果一定要加可从其他技能中扣除,但10级以下技能不能低于6级,15级以下技能不能低于11级,否则伤害会减半)
火舞页面全满
法师页首先冰尖柱满,这个技能很给力的。其次毒云1或6,感觉三朵云骚扰还可以。力量掌握,闪现,强闪满肯定的。精神掌握1就行了,毕竟法师的智慧很多,MP更多。精神训练满,要维持盾的消耗。震荡波反击1或不加,看技术而定,不过最好加个反击,法师的爬的动作太。。。。我无语了。神秘冥想1,反正不消耗sp。浮空看技术1或满,我满了,毕竟法师容不得半点闪失。
元素页
火球满,伤害最高的15技能能不满吗?火海6火满,毕竟深火。火墙先1,等其他空余sp再加。火盾前置或满,虽然被消弱的烂透了,但一个技能一份生机。火径满,代表技能,高伤害,6次以上减别人攻击50%,没有不满的道理。火大满不解释。火鸟满,一开始我只加1,但发现900攻击打狮蝎的牛一只鸟5000,我就加满了。火爆本人1,原来想加满的,看到地狱火和灼热之手就加了1,关键时刻断技能用的。冰河我满了,控制很强。地狱火1.冰系出到冰刺都1.。
火舞页全满。
剩下9sp可以加冰刺或火墙,我加了火墙。
纯手打,给个满意答案吧。。。
上图:
电脑频幕太小,将就一下啊。。。。
好了,关于“龙之谷火舞pk加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“龙之谷火舞pk加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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