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如何制作手机游戏_如何制作手机游戏软件
zmhk 2024-05-30 人已围观
简介如何制作手机游戏_如何制作手机游戏软件 感谢大家在这个如何制作手机游戏问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大
感谢大家在这个如何制作手机游戏问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
1.手机上的游戏是怎么制作出来的?
2.手机上的游戏是怎么制作出来的
手机上的游戏是怎么制作出来的?
在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragonbonegameengineformobilephone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式:1、文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。2、内存管理模块3、2d图形图象模块4、对话框模块5、sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。6、加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。7、声音模块8、资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。9、常用函数:如字符串操作等函数。10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。引擎增强模块构成其增强部分,包含三个模块:1、实时3d增强模块2、声音增强模块3、图形文件增强模块ii.正式开发的前期工作a.开发工具的准备在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,jbuilder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。b.确定游戏的各项参数及目标设备手机上的游戏是怎么制作出来的
1、建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。想要开发一款手机APP游戏,首先要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。2、确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。
3、美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。
4、Demo测试:最后就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有更好的用户体验。
电脑点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。给地面附上,这样地面的效果就出来了。然后在创建一个球体。将球体放在地面上面,的中间位置。接着再创建按钮,创建出2个。手机游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。
手机游戏需要开发游戏引擎,包括前端后端的开发。
今天关于“如何制作手机游戏”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“如何制作手机游戏”,并从我的答案中找到一些灵感。
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